技術記事

Unity WebGL・MediaPipe を使った3Dポーズツールの開発記録、AIコーディングの実測ログ、個人開発の市場データを公開しています。いずれも自分で作って計測した一次データで、外から拾ってきた数字は使っていません。

書いている人

Kabe(個人開発エンジニア)。Unity・Blender・MediaPipe を組み合わせてイラストを描く人向けの無料ツールを作り、そこで実際に詰まった点を記事にしています。記事に出てくる数字は、自分のアプリ・ログ・マーケットプレイスのAPIから実際に数えたものです。