このサイトについて
運営者:Kabe(個人開発エンジニア)
Kabe-Tech は、3Dグラフィックス × AI × Web をテーマに個人開発しているプロジェクトのポートフォリオサイトです。 Unity WebGL や MediaPipe、Blender などの技術を組み合わせ、「インストール不要・ブラウザだけで動く」体験を作っています。
技術記事では、自分が開発中に詰まったポイントや、調べてもまとまった情報が見つけにくかった内容を中心にまとめています。 同じ領域に取り組む方の参考になれば幸いです。
制作物
PoseMirror(ポーズミラー / Pose Mirror)公開中
Blender 解剖モデル開発中
Blender 上で人体の骨格・筋肉・内臓を階層的に表現する解剖学習用 3D モデルを構築中です。各組織の階層関係(外側=浅層筋/内側=深層筋・内臓など)を正確にモデリングし、将来的には Web 上で動かせる 3D ビューワとして公開することを目標にしています。
LINEスタンプ「ゆるゆるねこ日和」公開中
ゆるゆるねこ日和は、日常で使いやすいゆるくてかわいい猫のLINEスタンプです。イラスト制作からLINEスタンプとしての申請・公開まで手掛けました。LINEストアからダウンロードしてご利用いただけます。
技術記事
Unity WebGL / MediaPipe / 3D数学 などをテーマに、開発で得た知見をまとめています。
- クリスタのポーズスキャナーで精度が出ない時の対処法|写真からポーズを取り直す無料ツール 2026-05-31
- Pose Mirror開発で詰まった5つの問題と解決策 2026-05-07
- 【Unity】WebGLをスマホ対応させる4つのポイント 2026-05-07
- MediaPipe Pose 33ランドマーク完全一覧 2026-05-07
- 【Firebase】Unity WebGLを無料で公開する手順 2026-05-07
- 【Pose Mirror】3ステップで使える操作ガイド 2026-05-07
- 【Unity WebGL】MediaPipeで3Dポーズを動かす 2026-05-06
- 【検証】Pose MirrorのAIポーズ解析精度を試した 2026-05-04
- 【2026年】3Dポーズツール5選とPose Mirrorの紹介 2026-03-01
- 【Unity】外積を用いた関節の回転制御:Y軸のターゲット指向とZ軸(正面)の厳密な決定ロジック 2026-03-01
- 【Unity WebGL】Pose Mirrorのパフォーマンス改善3つのアプローチ 2026-03-03
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